Jeux switchesques : Immortals Fenyx Rising

Pour Noël, mon chéri m'a offert un jeu sur la switch du nom d'Immortals Fenyx Rising. Je ne connaissais absolument pas le truc jusqu'à ce que je vois une seule et unique fois la pub à la télé. Il ne m'en a pas fallu plus pour me convaincre ! De l'exploration, de la mythologie grecque, de l'humour, c'est le combo parfait ! A présent que j'ai bien torché le jeu et je suis là pour vous donner mon avis dessus.

 


L'histoire

Dans IFR, vous incarnez Fenyx (que vous avez le choix de personnaliser en homme ou en femme) une jeune conteuse et porteuse de bouclier dans l'armée. A la suite d'un terrible orage où votre bateau coule, Fenyx s'échoue sur une plage de l'Île d'Or, une terre qui recèle nombre de mystères, richesses et dangers, et se rend compte rapidement que quelque chose ne va pas. En effet, tous les habitants de l'Île ont été transformés en pierre y compris l'équipage de Fenyx et son frère Lygiron.

Le responsable de tout cela n'est autre que Typhon, un puissant monstre libéré du Tartare qui a libéré sur l'île ses monstres, asservi les valeureux et célèbres héros de l'époque et privé les dieux de leur essence d'où ils tirent leurs pouvoirs.  En cherchant à comprendre ce qu'il s'est passé en consultant un oracle, Fenyx fait l'objet d'une prophétie comme quoi elle est la seule à pouvoir lever la malédiction et rencontre dans la foulée Hermès, déguisé en humain. Votre but est de rendre leur essence aux dieux et renvoyer Typhon dans les abysses du Tartare.

 



Le Gameplay

Avant de détailler, je précise qu'Immortal Fenyx Rising est abordable pour tout type de joueurs, débutants ou confirmé. Pour ma part, comme ça change des jeux auxquels je joue habituellement, j'ai mis la difficulté en facile et je n'ai jamais eu de difficultés (sauf peut-être pour les derniers boss mais bon c'est normal).

 De la mythologie et de l'humour

Comme vous pouvez le voir le scénario reste simple, il vous faudra libérer 4 dieux de l'Olympe : Aphrodite, Athéna, Arès et Héphaïstos avant de pouvoir vous attaquer à Typhon. L'histoire en elle-même est bourrée d'humour grâce aux situations abracadabrantes dans lesquels les dieux se retrouvent sans leurs pouvoirs. Par exemple, Aphrodite est devenue un pommier tandis qu'Héphaïstos est devenu un automate au caractère digne de C3PO. Par ailleurs la narration apporte beaucoup de comique puisque nous avons droit de temps en temps à des petits commentaires et piques par-ci par-là de Prométhée (qui raconte l'histoire) mais surtout de Zeus, le roi de l'Olympe. Et parfois on entend Typhon au loin râler et nous balancer des ennemis et des boules de feu dessus quand il est en colère. Je trouve cet aspect satirique et cette narration spéciale, plutôt original puisque c'est la 1ère fois que je vois ça dans un jeu mais aussi ça donne une dynamique intéressante au jeu.

En général les dialogues entre Zeus et Prométhée se déclenchent lorsque vous avancez sur la bonne voie dans les quêtes principales de l'histoire (quêtes pour libérer les dieux) mais aussi lors des quêtes secondaires et énigmes à résoudre. Et c'est à ce moment là que la mythologie grecque rentre beaucoup en compte. Lors de ces quêtes et énigmes, vous découvrez (et redécouvrez) pas mal de mythes antiques et je trouve ça vraiment cool : Jason et la toison d'or, l'amour entre Psyché et Eros, les 12 travaux d'Hercule, la pomme d'or etc il y en a tellement ! Parfois vous aurez même droit à des petites cinématiques pour illustrer certains mythes. J'aime beaucoup le fait qu'il y ai une grande diversité d'histoires antiques abordées. On est vraiment immergés dans le cœur de la mythologie grecque.

 



 

Des combats et des énigmes 

L'une des composantes majeures du jeu sont les combats, dès le début du jeu vous aurez l'occasion de mettre la main sur vos armes principales : l'épée d'Achille rapide et agile, la hache d'Atalante plus lente mais qui fait plus de dégâts, et l'arc d'Ulysse pour les combats de loin. C'est à ce moment-là aussi que vous pourrez récupérer les ailes de Dédale qui vous permettront de planer d'un endroit à l'autre. Globalement les ennemis du jeu restent les mêmes (minotaures, gorgones, chimères, cyclopes et autres) et il en va de même de leurs modes d'attaques, mais la difficulté pour les battre augmente en fonction de leur couleur : rouge (facile), bleu (intermédiaire) et violet (plus difficile). 

Pour vous aider dans vos combats, direction la halle des dieux, une sorte de QG où vous pourrez améliorer votre personnage et vos armes. Vous pouvez préparer des potions aux chaudrons de Circé disséminés un peu partout sur l'île pour vous redonner de la vie ou bien augmenter votre défenses et les dégâts lors de combats. En collectant des morceaux de cristaux vous pourrez améliorer les statistiques de vos armes et l'ambroisie vous servira à augmenter votre jauge de vie. Le fonctionnement est le même pour les éclairs de Zeus que vous collectez dans les failles, et qui vous permettra d'augmenter votre jauge d'énergie. Enfin, résoudre des énigmes vous apporte des pièces de Charon qui débloquent les pouvoirs que les dieux vous ont accordés et qui sont bien utiles pour battre les boss les plus difficiles.

 


Deuxième composante importante du jeu : les énigmes et défis, qui vous promettent des récompenses sympas. Les énigmes sont diverses et variées, et parfois obligatoires pour pouvoir continuer à avancer dans le jeu. Certaines fois vous devrez tirer des flèches sur des cibles, déposer des poids sur des interrupteurs, chercher et déplacer des objets (dont des choux et une pomme géante si, si !) et cela sans jamais casser le rythme du jeu. Quelques fois les énigmes seront faciles et pour d'autres ce sera moins évident, vous n'aurez pas l'occasion de vous ennuyer puisque les énigmes sont partout. Que ce soit dans le monde en surface ou bien dans les failles et abysses du tartare (obligatoires et facultatives). Résoudre des énigmes vous permettra (pour certaines) de débloquer des coffres qui contiennent des ressources mais aussi des armures, casques et autres pour votre personnage.

La deuxième catégorie d'énigmes et qui pour le coup sont entièrement facultatives (sauf mention du contraire) sont les défis mythiques, qui vous permettent de gagner des pièces de Charon. Là encore il y a de la diversité puisque vous avez :

les constellations où vous devrez débloquer et récupérer des boules pour reproduire une constellation   
la grande lyre, où vous devrez reproduire la musique de 3 ou 4 petites lyres cachées dans la zone         
les défis de déplacement qui consistent à aller d'un endroit à un autre dans un temps imparti                 
les défis d'Ulysse, où vous devez tirer une flèche dans un parcoursd'anneaux                                         
les fresques, où vous devez reproduire une image en déplaçant 4 cubes

 

 

Exemples de défis mythiques constellation et fresque


Âme de collectionneur

C'est vraiment un aspect mineur de chez mineur dans Immortal Fenyx Rising mais j'aime bien l'aspect que l'on puisse collectionner des choses. Parmi les "collectibles" vous avez bien évidemment les sets d'armures (armures et casques), les armes mais aussi les montures qui vous permettent de vous déplacer plus rapidement et les "skins" de Phosphore, votre loyal oiseau que vous débloquerez au cours de votre aventure. Certains éléments se trouvent assez facilement, puisqu'ils vous seront donnés par les dieux lors de quêtes secondaires, mais pour les autres il vous faudra fouiller de fond en comble l'Île d'Or (ou bien regarder sur internet si on a la flemme lololol). Vous pourrez débloquer certains éléments dans les coffres ou bien en combattant des ennemis légendaires, c'est le cas notamment pour les skins de Phosphore. Pour les montures, les plus basiques se repèrent facilement dans le paysage et les plus rares sont bien cachées mais valent le coup d'oeil !

 


 

Les Graphismes

L'Île d'Or dans lequel votre personnage évolue est très grande et divisée en quatre "antres" associées aux dieux que vous devez libérer. Visuellement parlant le jeu est magnifique (il suffit rien que de voir l'écran titre) et les paysages tous différents. A chaque nouvelle zone à explorer, vous devez grimper au sommet de la statue d'un dieu et découvrir tout le monde qui vous entoure : Par exemple dans la contrée d'Aphrodite, vous aurez des plaines luxuriantes, des lacs et cascades tandis que dans celle d'Arès, les plaines seront arides, avec des camps détruits. De ce fait chaque zone a sa propre identité. Les lieux, sont tous travaillés et détaillés. La luminosité liée à l'avancement du soleil dans sa course est également très appréciable se reflète très bien sur les paysages à chaque instant. Tout l'univers d'IFR est coloré et chatoyant et on est complètement plongés dans la Grèce antique. Malgré le fait que la qualité des graphismes soit moindre sur la switch que sur les autres consoles, le jeu reste quand même fluide et très bien réalisé.

Mention spéciale également au design des dieux que je trouve particulièrement réussi avec leurs yeux lumineux et leur peau où l'on peut distinguer des constellations ! Et pouvoir personnaliser Fenyx et Phosphore c'était cool aussi. 

 


Conclusion

En conclusion, pour ma part j'ai A-D-O-R-E de A à Z Immortal Fenyx Rising. Bien que le scénario soit simple j'ai adoré l'histoire et libérer les différents dieux et redécouvrir la mythologie grecque. La dynamique combat-énigme est plaisante et la narration humoristique donne du piment au jeu. En dehors de l'histoire principale il y a tellement à faire entre les quêtes secondaires, l'exploration et les défis à relever qu'il n'y a pas moyen de s'ennuyer. L'univers et les graphismes sont particulièrement réussis et nous plongent dans l'univers fantastique de Fenyx. Malgré le fait que l'on reproche, que ce soit une "copie" de Zelda BOTW (auquel je n'ai jamais joué), je trouve que le jeu a son propre charme et sa propre identité. Je trouve ça même dommage que Immortal Fenyx Rising soit "sous-côté" car c'est vraiment un excellent jeu et je vous le recommande vivement. De mon côté j'attends avec impatience la sortie de nouvelles extensions du jeu pour continuer l'aventure !


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